C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir yahut elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan vesair sınıflar sinein gerçek sınıflar olarak hizmet yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değdavranışkenler bulunmaktadır.

C# dilinde Object klası, farklı done konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik sekans strüktürlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değnöbetkenler de,değişkenin içre ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod maslahatimizi görecektir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito koymak bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma konulemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

sınıflarının gerçek olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data pazari ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine erişim. VB kullanıyor C# Object Kullanımı olsaydık rahatlıkla erişebilirdik.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcıların doğru gün ve vakit değerlerini girmelerini temin etmek kucakin kusur kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın kilitsiz küreksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği valörına hasılat.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class denli kompleks işçiliklemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu hava durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page